第194节

    对于脆皮远程,飞行技能一般被认为是脱身利器,这个弓箭手偏偏用来对一个近战近身,画风不太对吧?
    然而簌簌射出的羽箭仍未命中。
    因为,东风行并非单纯地逃跑。他在施展他的得意技术之一:z步法。
    z步法,不少玩家也喜欢称之为闪电步法。简单的闪电步法形如一道闪电,往往突然一个折身或转向令对手猝不及防。复杂的闪电步法……可以复杂到看起来像发羊癫疯,就是整个人不停地抽搐,基本没什么美感可言。
    无美感,却具备巨大的实用性。闪电步法不是东风行的专利,很多玩家多多少少都会,但玩得像东风行这么出神入化的玩家就少见了。这一招东风行通常是用来对付近战对手的,使用刀、剑、矛、拳脚等的近战职业,命中率也相当重要,能在关键时刻避开一两招,有可能就会决定胜负。远程嘛……面对一出招就是地图炮的法师类玩家,高端的微操反而派不上用场了,哪怕真抽成羊癫疯也于事无补。
    千里恰恰不一样。法师们是面攻击,千里是点攻击,或说线攻击,闪电步法可说把弓箭手克得死死的。一物降一物啊!
    “哦————!!!”看到自家会长貌似暂时占了上风,浩瀚盟的成员都嗷嗷叫了起来。
    抽死这嚣张的家伙!
    龙翔九天的技能时限是8秒,如此重要的常识,东风行早已牢记在心,从千里起飞的那一刻起,他就默默地开始倒数了。
    3……
    2……
    1——!
    东风行脚步精准地一顿,转身,扬剑,技能——冲锋斩!
    从往前到倏地往后,一连串动作如行云流水一气呵成,毫无违和感,抢在了第8秒把剑锋刺到千里面前。
    铛——!
    兵器碰撞的声音刺耳而尖利,响彻在两人的耳畔。
    一柄短刀,硬生生地架住了东风行的长剑。
    技能——击退!
    东风行一惊。
    千里怎么可能来得及反应?!
    龙翔九天收招间隙很长,从空中落到地面更需要时间稳住身形,正是看准这一点,东风行才选择这个时候反击,力求一招就让千里自此翻不了身。
    对方竟然挡下了?
    一个远程,凭一把短刀,正面扛住了一个近战的斩击。
    千里的元素是主风副火,东风行是主金副风,且千里魔力值不低,就属性上来看,这一下以攻对攻,千里确实不吃亏。
    还有一点——东风行临时换了武器,对武器的不熟悉,势必影响战斗的发挥。
    东风行毕竟是老手,转瞬便想到了——千里提前终结了技能!哪怕只提前1秒,他也已然有足够的余地去作出调整。
    一般人的惯性思维,都是大招就要用尽,不用说还是珍贵的大招。东风行也是人,也无可避免地陷入了惯性思维。
    为何会提前终结技能?
    千里料到了东风行会发动突袭。
    两人面对着面,有那么一刹那四目相对,千里一改之前的嚣张,眸中是一种难以言说的冷静,东风行无来由地感觉到,他面前的这个对手,近乎对一切都成竹在胸,从容自如。
    那种可怕的预视力,从一场以小时计的战争,到一段以分甚至以秒计的格斗,他总是能抢先一步,想在你的前头。
    令人不寒而栗。
    上一个让东风行感到敬畏这种情绪的人,是浩瀚盟的第一任会长。
    那时他还小,还没认识到世界的广阔,浩瀚盟的第一任会长,是他童年时期最伟岸的英雄,更是一种难以磨灭的情怀。
    现在,这个是对手。
    复杂的思绪也只是一闪而过,东风行双手握住剑柄,剑锋一提,再一个斜劈,接着以迅雷之势往前划出一道弧线,技能——迅风斩!
    挡住了又如何?已经被近身了,这对近战来说,就是胜利的第一步。
    千里急速一仰头,整个人往后直直躺到了地上,随即像根粽子似地骨碌碌几个翻滚,企图离开东风行的攻击范围。
    迅风斩落空,东风行单手提剑,往斜下方对着千里戳去,技能——上段斩!
    上段斩有浮空效果,东风行这一式与其说是斩,不如说是刺,如若千里在躺着的情况下被打出低浮空,下场只有一个字——死。
    低浮空是相较于高浮空而言的,高浮空就是在站直甚至跳跃时被打出浮空,低浮空则是在蹲着或躺着时被打出浮空,比起高浮空,低浮空很少很少出现,即便出现了,攻击方也很难拿捏好连击的节点,因为空隙实在太小了,武器一个不小心就戳地上了,还连击个毛线。
    可那是对普通人。
    眼下这两个,都不是普通人。千里绝不会天真到奢望东风行技术不到家,打不出低浮空的连击。
    剑锋将至!
    东风行直直刺出,单手剑到达了预定的位置,却没有击中任何东西的质感。
    刷一下,千里整个人在眼前消失了。
    对此,东风行倒是不意外,这是技能——瞬移。
    东风行没有轻举妄动,当即转移起视线,搜寻着千里现身的地点,更努力辨认着四周任何一丝响动。
    ——发现了!
    嚯嚯嚯嚯嚯——!数道风劲霎时往某个方向喷簿而出,技能——剑气斩!
    东风行这一招剑气斩,基本以他所能达到的最高速发动,力求在千里瞬移结束的刹那便瞄准他,并且,东风行可不是单纯地快,而是有意地每一剑都稍微换了个角度,这数抹凛冽的剑气推出十米开外后,便覆盖了一个不大不小的面,恰好让千里难以躲避。
    眼看东风行这一片剑气直奔他而来,千里除了中招,竟无能为力。
    为何?
    千里没有格挡技。唯一一个能勉强起到招架作用的,大概就是击退了。别说击退刚刚就用过了,即便冷却不是问题,也不可能用一招击退去抵挡这么一大片剑气伤害。
    东风行掌握得很通透,不然也不会特意选用剑气斩这个技能。
    啪啪啪啪啪——
    一道道鲜血在千里身上灿烂地绽放开来,看得浩瀚盟的玩家们心花怒放,欢呼声此起彼落。
    第312章 有意为之
    输出还是其次,此时此刻,东风行要的,是命中后产生的副作用。不论技能本身有没有特殊效果,只要玩家遭到攻击,操作就一定会受到影响,恢复正常的战斗状态也需要时间——纵使很短暂,对进攻方也意义重大。
    早在剑气挥出之际,不等确认结果,东风行整个人就冲了过去。论位移技能,他确实远远不及这个兔子一样灵活的弓箭手。因此,他必须抓住这个机会,牢牢掌控住千里。
    最强大的脱身技——瞬移,千里已经用了。接下来,面对东风行咄咄逼人的进攻,他将无比难受。
    眼看还有几步就能凑到千里面前,偏生这时候剑气斩的后遗症即将结束,不能让他有使用技能的机会!前进途中,东风行又是一剑扫出,技能——升龙斩!
    千里几乎与他同时动作,然而既非张弓,也没有提起短刀——摄魂杀已被他收回刀鞘里了。在这个紧张的节点,千里作出了一个令人意想不到的行为。
    他拿起穿杨弓,放到嘴里咬着。
    what the fuck?
    这是什么流派的打法?
    无论如何,升龙斩的冲击波在飞速前移!
    哗——!
    那一股冲击波不偏不倚地正中千里,却没有打出理应有的浮空——千里整个人竟倏地消散开去,化为飘渺的云烟。
    ……什么?
    东风行幡然醒悟——千里咬着穿杨弓,是为了腾出双手!
    腾出双手作甚?
    结印!
    技能——影分身术!
    在所有技能的发动方式中,说忍者行会的结印类技能是最考验手速的,恐怕没人会反对。这些结印类技能的设置里,没有发动时长这一选项,只有发动的难度——亦即结印动作的复杂程度。玩家能多快完成结印手势,就能多快发动技能。
    千里有多快?
    东风行离他仅剩几步之遥,那一记升龙斩可说是转瞬及至,千里就是抢在那间不容发的一点空隙里,完成了影分身术的结印。
    被千里跑了,东风行没空懊恼或纠结,他最关心的是——对方去哪了?
    ——身后!
    东风行脚步一旋,一个180度转身,身影像子弹般喷出,手中剑尖直指千里,技能——勇斗三军!
    东风行的剑尖瞅着差那么一点就能击中千里,不料千里一个闪身,恰好以微毫之距错开了东风行的剑刃,手臂的衣物被长剑附带的气劲割出了一道整齐的口子。
    这是……z步法!
    与东风行不同,这是十分干净利落的z步法,只有一个微折,再无任何多余的动作,却很好地达到了目的,躲开了他的攻击。
    千里能施展z步法,东风行不惊讶,他惊讶的是,千里不退反进,竟朝着他贴了过来。
    对一个近战近身?
    是的,对一个近战近身。
    因为,东风行刚释放了一个大招,无疑会留有收招的间隙。
    按常理,远程面对近战,一般是有多远跑多远,是以近战打远程,只会担心被对方溜走放风筝,而不会担心对方趁着自己的收招空当来贴身反击——那是近战才会做的事。
    偏偏千里就是反其道而行之。
    东风行握紧剑柄,把剑锋往回收,预备着下一个技能。……来得及吗?
    千里究竟要做什么?
    就算被千里抢到这个空当,他还能打出一套连击不成?东风行实在想不通。
    下一秒他就明白了。
    z步法避过勇斗三军后,千里顺势朝前跨步,看起来像是要与东风行擦肩而过,却不知何时左手握着的穿杨弓呼地自下而上扫来——砰!电光火石之际,没人分辨得清发生了什么,只看到东风行已被千里仰面摔翻在地上。
    技能——绞弦!
    刚才还在为东风行压制千里而欢呼雀跃的浩瀚盟玩家们,这会儿都目瞪口呆,浩瀚盟的阵营霎时鸦雀无声。
    其实再怎么厉害的高手,遇到有点水平的敌人,在一场比拼中有攻有防有进有退都很正常,浩瀚盟的成员也没真把东风行当成天下无敌的绝世大神。然而,再怎么有攻有防有进有退,也得遵循一下游戏世界的基本规律吧?一个远程,在零距离的接触中把一个近战正面撂倒……这就不是正常,而是震撼了。
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