第151节

    为了回复赫斯特老师,明言只好掏出了自己放着积灰、几乎从来没用过的账号。
    @屠龙宝刀总设计师
    叮咚,一位鬼才上线啦!
    第106章 七月内测
    对于鬼才的这个账号,博客的官方团队有话要说。
    犹记得当时差不多是屠龙宝刀工作室成立两周年前后,在副总师的好说歹说下,明言总算想起来要为“鬼才”开通一个个人账号了。
    他连名字都懒得想,直接就叫“屠龙宝刀总设计师”了!
    但是这里还有一个问题……
    星际时代上网可都是实名制的,每个账号都得绑定自己的个人信息。
    明言也只能拿着自己的id去给新账号做实名认证,然后审核的时候博客的员工就懵逼了,过来给明言发邮件了。
    大体意思是这样的……博客员工:“您好,我们注意到您的身份id已经连接两个账号,分别是蓝星工作室总设计师和蓝星工作室匿名作曲人,请问您确定要再注册一个屠龙宝刀总设计师的账号吗?”
    下面还很小心翼翼地附上了博客的条例。
    如果冒领屠龙宝刀总设计师的身份的话,博客是会对用户进行拉黑名单等处罚的,严重的可能还会收到屠龙宝刀工作室的律师函。
    从这个操作上就可以看出来,博客的团队有多么纠结了。
    ——他们真的不敢让明言随便认证“鬼才”身份啊,这怎么可能嘛!
    ——但是他们也不太敢得罪明言啊,这可是个全网流量大户,目前粉丝数已经达到百亿级别的超级大佬!
    这个等级的大佬已经不是一个靠博客吸粉的普通博主了,而是说博客的商业伙伴也不为过。
    明言也是很蛋疼,这个身份是不可能不暴露给工作人员了。
    他只好拿出屠龙宝刀工作室的法人证明,附上自己的身份id,将扫描件上传之后,诚恳地表示:“噢,对的,我是蓝星的明总师。很不好意思哈,屠龙宝刀的总设计师不巧也是我。可以的话,麻烦帮我保密一下下。”
    对方:“………………”w!!!t!!!f!!!
    这个问题吓得那名员工果断通知了自己的主任。
    然后主任又通知了经理,经理又通知了总经理,最后变成了博客团队大晚上临时加班开会。
    ——蓝星的总设计师……真的可以和屠龙宝刀的总设计师是同一个人???
    这支团队也是用身份id,去向政府部门确认了一下,确实两个工作室的法人都是同一个人。
    接着他们的会议就很沉默。
    有人默默掏出草稿纸画了一下时间线,惊喜地发现:真的哎!真的屠龙宝刀每次出自研发的新游戏时,正好都是蓝星工作室没有大动作的时候!
    理论上来说,真的有可能是同一个人设计了两个工作室的游戏!
    但是问题来了……
    这tmd还能是人吗?
    一个享誉全球的工作室也就算了,百年难得一遇的天才嘛。但是——
    两个!两个号是不是太过分了?
    开小号还能成神,这还让不让其他设计师活了?
    ……
    明言也不知道自己在博客的团队里引发了多大的争议。
    他现在正在发愁,自己的小号总是需要在各路人马面前暴露出来。
    这样下去,是不是总有一天会纸包不住火,不知道从哪里就泄露给了公众?
    那样的话,蓝星和屠龙宝刀工作室是不是干脆合并算了,那就真的变成“冰山女神被猪拱了”的故事了……
    先将烦恼放在一边,明言快速登录账号,然后发了一条博客:
    【屠龙宝刀总设计师:很高兴能帮得上忙。(图:赫斯特·李正在撰写的新教科书)顺便一提,我的手稿可以公开,各位自取。】
    这样一来就是官方背书了。
    明言也是从来不怕自己的手稿流传出去,然后被人学习借鉴之类的事情的。
    他已经度过了那个敝帚自珍,用自己的好主意来赚钱的阶段了……
    或者说,他一直不想要赚钱。
    他想要的是让自己的主意可以被更多人看见,让更多玩家感到幸福快乐,以及让自己的声音、让蓝星的声音可以传遍这个宇宙的各个角落。
    在这个层面上,明言只希望有更多人能看见自己的游戏。
    ……嗯,要是他们能顺便夸一夸就更好了0v0
    明言发的这条博客,差不多是七八月来,这个账号上第一条博客了。
    以至于刚发布的几分钟,底下评论都是震惊的样子!
    【woc我一觉睡了多少年?屠龙宝刀的财神爷居然都发博客了???】
    【大爷!你终于想起了你的博客密码啦?】
    【合影留念,几百年一次的稀奇事儿啊,鬼才先生居然更新博客了】
    【说吧,这个教授是不是你姘头?】
    明言一脸黑线,赶紧再发一条博客,说:【新游戏正在研发中,别着急。】
    这条博客一发,立刻就冲淡了上一条带来的新鲜感。
    喜新厌旧的玩家们集体蜂拥而上,开始了新一轮的批判:
    【新游戏?死鬼,你还记得你是个游戏架构师啊?】
    【苍天啊大地啊,隔壁的明总师——】
    等等!
    看到这里的明言是头皮一紧的,生怕这群人精发现了什么蛛丝马迹。
    但其实……
    【苍天啊大地啊,隔壁的明总师都已经一年二十个游戏了!你们屠龙宝刀就不能多学习一下别人的先进生产力吗?怎能还停留在一年一个新游戏的乌龟爬行速度上?!】
    明言:“……”我不是!我没有!你造谣!
    他无助地抬起头左右看了看,发现办公室里并没有其他人,世界上也没有什么办法能帮助他摆脱催更的玩家们。
    无惨。
    更进一步的是,既然有人提到了蓝星的明总师,很快评论里又开始了日常话题。
    #天才vs鬼才#
    虽然不乏有玩家既是蓝星的粉丝,又是屠龙宝刀的粉丝……
    但由于这两个工作室的作品风格堪称南辕北辙,因此两个玩家群体还是泾渭分明的。
    论坛上有一个经久不息的话题,就是作为第六星省的杰出设计师,到底是蓝星的明总师更强?还是屠龙宝刀的财神爷更强?
    这个问题吵到现在都还没有定论,更别提还有浑水摸鱼的人……
    【求求你们别吵啦!他们根本就是一对啦!要吵就回家关上门吵啊!】
    明言:“……”
    他决定关掉博客,专心工作。
    至于玩家们的狂轰滥炸……看不见!看不见的东西就是不存在的!
    七月份的明言,最忙的事情有两件。
    一个就是继续完善屠龙宝刀工作室的新游戏,这个换装游戏项目,暂时代号为“霓裳”。
    另一个,就是持续跟进蓝星工作室的《侠客行》测试情况。
    《侠客行》的beta版本完成内部测试后,官方网站上就马不停蹄地开始抽取内测玩家了。
    第一批内测名额只有两万个。
    蓝星这边是开放了报名渠道,然后让玩家完成一系列的任务,什么收藏官方网站、什么在论坛上发帖之类的,以此来得到自己的名额抽取资格。
    当然,一个人拥有的抽取次数,上限是五次。
    假如五次都没有抽到,那就对不住了,下回请早。
    嗯……是的。
    报名的玩家实在是太多了,系统随机抽取实在是不能堵住他们的嘴巴。
    于是明老板就想出了另一个主意:干脆让玩家自己来抽好了!抽的到是他运气好,抽不到是他自己手气差,怎么能怪我们官方呢?
    众人:“……”卧槽鬼才啊!!
    事实就是这么神奇:
    当系统随机抽取,然后挨个通知玩家的时候,那些没被抽中的人总是满腹牢骚——一会儿怪官方有黑幕,一会儿又说总体名额太少了。
    但是当玩家自主进行抽取名额,看上去好像没官方啥事儿的时候……
    他们就开始研究“玄学”了。
    【我抽到了!我抽到了啊啊啊啊啊啊!先打坐然后给教主画像上香,真的是有用的!】
    【惊天秘闻!分享一下最新发现的玄学,这个抽取池是有规律的!】
    【其实凌晨两点在线的人最少,那个时候抽中的概率最大。而且我建议在两点前差两秒的时候,那个时候蓝星的服务器会有一个很小的卡顿……】
    这理论一套一套的,连蓝星的工作人员都看蒙了。
    ——什么?我们服务器有两秒的卡顿?我们怎么不知道??
    就这样,当玩家专注于研发玄学的时候,反过来就忘记了概率的事情了。
    虽然明明两者没有任何差别!
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