第22节

    云烟:“用贡献度兑换抽卡机会?”
    “不行。”小姑娘严肃拒绝,“贡献度要留着换粮,不能用来购买游戏道具。”
    云烟估摸着,小姑娘可能把玩“无限建城”当成一份工作,贡献度则是每日工资。工资到手,必须买成食物储存起来。换成游戏道具,相当于一天白干。
    各人有各人的活法,她也不多劝,只问,“最近过得还好吗?粮食够吃吗?”
    “当然够!”小姑娘骄傲挺胸,得意洋洋,“只要活下来,就算什么都没干,每天也能拿到5点保底贡献度。”
    “换点面包,换点饼干,能吃一整天。”
    “上回造了篱笆墙,拿到好多贡献度,我还买了巧克力和牛奶!”
    小姑娘眸子透亮,熠熠生辉。回想起那难得一见的美味,她忍不住舔了舔干裂的嘴唇。
    云烟好奇,“每天花近12小时玩游戏,只能赚一两天的口粮,太辛苦了。你就没想过努力升级,将来参加中型战役,多赚一点?”
    “每天能兑换到粮食,能让自己吃饱饭,已经很好了。”小姑娘忍不住反驳。
    “以前我想打工,却找不到工作机会,那才叫惨呢。”
    “中型战役里有二级商店,听说好东西不少。可是难度高呀!万一死在里面怎么办?还不如安分一点,每天打一场小型战役。”
    “辛苦怕什么?填饱肚子最重要。”
    “有道理。”云烟点头附和。
    她家有田有粮,不怕丧失游戏资格。但是小胖不同,没了贡献度兑换的粮食就得挨饿。
    这样的玩家通常会主动规避风险,因为他们输不起。
    “能苟一天是一天,其他的不去多想,这样也挺好。”云烟感慨。
    见对方完全理解自己的想法,小胖倍感欣慰。她郑重表示,“能苟一天是一天,能苟一年是一年。要是能苟一辈子,那就太好了!”
    ——
    两个姑娘坐地上唠嗑,旁边两个汉子哼哧哼哧干活,风景美如画。
    初级箭塔造了一座半,五胖忽然停下,转身进入民居休息。
    等到四胖把两座箭塔造好,五胖体力值恰好恢复成满值。于是两人角色互换,四胖休息,五胖继续修建箭塔。
    一替一换间,四座初级箭塔拔地而起。而村民们状态依旧完好,体力值维持在巅峰。
    小胖神秘一笑,卖了个关子,“知道他们为什么要轮流休息,断断续续建塔吗?”
    “因为要确保体力充足。”云烟扫一眼就能明白。
    “待会儿伐木结束返回,盾兵体力值见底,需要使用民居。这样下午开战,他们才有足够的体力保护其他人。”
    “等到正式开战,盾兵赶往前线,村民这类非战斗职业体力值耗尽,刚好可以坐在地上,等自然回复。”
    “这么一来,时间上完全岔开,互不干扰,民居却被充分利用起来。”
    瞥了眼右上角的倒计时,她盘算着,“三名玩家,都是盾兵。1个2级,2个1级,应该会提前50分钟回来?”
    此时此刻,倒计时显示“上午52:19”。
    话音未落,以大胖为首的三人从树林里走了出来,时机巧的像是早有预谋。
    小胖脸上满是惊讶。她当然知道同伴会提前50分钟回来,问题是,云烟是怎么知道的?
    对此,云烟的解释是,“50分钟,刚好够三名盾兵体力值从零恢复到满值。”
    小胖猛然记起,同样的话大胖哥哥曾经也说过,只是其他人始终弄不清原理。
    后来,大胖哥哥索性直接让大家记结论——盾兵们开局就去林子里伐木,上午结束前50分钟返回。到时需要使用民居回复体力,所以村民要控制好节奏。
    小胖的思绪一下子跑远,却听云烟问,“这回不建篱笆墙吗?”
    “太费材料。”小姑娘脆声道,“七人局,5个2级,2个1级,盾兵搭配初级箭塔足够应付。”
    “如果我没加入呢?”云烟又问。
    小胖挪开视线,“虽然会耗费材料,篱笆墙该建还是得建。”
    云烟心说,“猜到了。”
    对于大胖等人来说,囤点材料不容易,篱笆墙能不造最好。
    对于她来说,六人团队看起来还算靠谱,上交三张木材卡一起过关省心省力。
    合作对双方都有利,所以她才会答应。
    ——
    两名1级盾兵一人在民居里休息15分钟,唯一的2级盾兵则休息20分钟。
    当上午的倒计时结束,三人正好恢复成巅峰状态。
    不用其他人多说,三名盾兵自发走到初级箭塔旁,静静等候系统士兵的到来。
    与此同时,四胖、五胖埋头工作,修造起第四座初级箭塔。
    小胖耷拉着脑袋,垂头丧气,“要是我也会制作初级箭塔就好了。三人分工合作,建设速度会快上许多。”
    可惜图纸难抽,怎么抽都抽不到。
    “不要紧。”云烟温言安慰,“你们有六个人呢!其他人抽到图纸,也会留给你。”
    “说的也是……咦?”小胖呆呆看着云烟,像是在问,你怎么知道?
    “团队成员卡片互换,这是常规操作。”云烟冷静分析,“另外两名村民不是已经学会了建造初级箭塔?接下来如果再抽到图纸,肯定是给你。”
    常规操作吗?
    小胖晕乎乎的。感觉不管发生什么事,在云烟嘴里,好像都是常规操作……
    第七、第八座箭塔刚刚造好,八名刀兵由远及近,向玩家冲过来。
    “注意!”大胖高声示警,并握紧手中圆盾。
    敌军一步步靠近。当它们踏到射程范围之内,箭塔纷纷射出箭矢。
    四胖、五胖没有职业天赋,建造的箭塔质量普通,攻击力一般。不过好在数量多,一顿乱射,总能攻击到系统士兵,起到削弱敌军实力的作用。
    【您成功击杀一名敌军。】
    【您成功击杀一名敌军。】
    刀兵抵达箭塔附近时,四胖收到两条系统提示。他扫了一眼,顺手关闭。
    下一秒,三名圆盾挡在身前,阻止系统士兵继续前进。
    靠谱的弓箭手见过几名,靠谱的盾兵还是第一次见。
    云烟兴致勃勃提问,“他们是不是练过近身格斗,有信心近距离压制住敌人?”
    小胖:“不,经历过多场战役,他们十分擅长躲避。撑的时间久一点,箭塔会把敌人全部杀光。”
    云烟,“……”
    自从进入副本,她第一次丧失语言能力。
    “无限建城”游戏里并不存在技能卡,玩家只能通过普通攻击对敌人造成伤害。
    与村民玩家不同,刀兵、盾兵、弓兵三个职业升级时,除了提高生命值、体力值上限和速度,还会增加攻击与防御。
    盾兵侧重防御,但不是一点攻击力都没有。如果玩家本身精通格斗技巧,一对多不成问题。
    看见成员职业配置,云烟以为,团队里不会战斗的当村民,打造防御建筑。有点底子的当盾兵,发挥优势,跟敌军近身搏击。
    万万没想到,选拔标准不是战斗能力,而是躲避能力……
    第19章 第3场战役2
    小胖骄傲表示,“大胖哥哥说了,成员里没人会打架,没必要硬逼着自己做不擅长的事。专注防御,努力闪躲,剩下的箭塔会搞定。”
    以箭塔为核心,考虑自身情况,为团队量身打造的过关策略?
    云烟思量片刻,不得不承认,这办法不错。简单,容易上手,还特别好用。
    环顾四周,只见三名村民都躲在箭塔后,远离战场。
    三名盾兵则英勇地挡在箭塔前。敌军的攻击能躲就躲,躲不掉就举着圆盾硬扛,坚决不让系统小兵靠近。
    “咻咻咻。”
    箭羽飞射而出,少数被敌人避开,大部分击中目标。
    没多久,第三名刀兵倒下。
    不多时,第四名刀兵阵亡。
    获胜只是时间问题。
    “躺赢的感觉真好。”云烟自言自语。
    ——
    不久,系统宣布,【第一日战斗结束,恭喜七位玩家幸存。】
    【战场贡献度正在统计中,20分钟后可查看排行。】
    云烟打量周围环境,意外发现,“民居没被毁?”
    下一秒,她反应过来。
    战役中的每一日,敌军会从不同方向朝玩家靠近。如果行军途中先碰到民居,肯定顺势摧毁再前进。如果遇上玩家,那就先火拼,获胜后再将周边建筑摧毁。
    这日系统士兵先遇上玩家,并且战败,自然没时间攻击民居。
    理清思绪的同时,小胖也给出解释,都是差不多说辞。
    “幸好民居没被毁,要不你们只能坐在地上,等待体力慢慢回复。”云烟笑着说。
    小胖正色道,“民居存在,有存在的玩法。不存在,有不存在的对策,总归能过关。”
    “那是。有些战役,系统压根不赠送民居,游戏照样得玩。”云烟随口应了声。
    小胖仰起脸,心中狐疑。这人真的需要自己分享讯息吗?明明不管聊什么,都能接得上话……
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