但牟丰已经不搭理他了,而是又看向了屏幕,看向了《泰坦陨落》的宣传图。
最后。
牟丰还是偷偷预购了游戏。
……
日子一天天地过去。
而在职业选手和林木工作室的不懈努力下,再加上游戏本身极其震撼的cg。
《泰坦陨落》顺利成为了这一年年初,玩家们最期待的游戏。
无数玩家喊着没有《泰坦陨落》玩要死了。
当然。
随之而来的,还有数不尽的讨论。
比如铁驭到底玩起来会如何,驾驶机甲的条件又是什么。
宣发cg虽然帅,但就那么点。
可玩家就是靠着一个宣传片,聊了整整一个月!
这太离谱了。
其中聊得最欢的,当然是国内的玩家。
因为农历春节马上就要到来了。
林木工作室是国内公司的优势,得到了充分的发挥。
春节前发售的游戏诶!
这个时间段,正是大部分国内玩家都有时间,都想要放松的时刻。
这也是《泰坦陨落》如此受到关注的原因。
如此合适的发售时间。
林木工作室真的太懂了。
而就在万众瞩目中。
各大公司放假的时间节点。
大年二十七。
《泰坦陨落》,迎来了发售日。
天狐。
牟丰早早就结束工作,回到了家中,然后陪伴完老婆孩子后,眼看时间差不多,便回到了书房中。
当然。
他没说玩游戏。
只是说要工作。
但一进书房,他就将门给反锁了,然后戴上耳机,直接进入了状态。
摩拳擦掌。
急不可耐。
这段时间他也很关注这款游戏。
不。
更准确的说法应该是,他跟普通玩家一模一样……长时间混迹在玩家社区,跟玩家们讨论这款游戏的具体内容,甚至争得面红耳赤。
林木工作室很多游戏,玩之前他都会说服自己是去学习,后续玩沉迷了。
那也是学习的代价……
但这一次,他真的骗不了自己了。
学个屁……
他就想要玩。
“还差五分钟……”
牟丰打开vaporwave游戏平台,然后看了眼解锁时间,又去论坛逛了逛。
而临近游戏发售。
相关的讨论更加多了。
玩家们的期待之情简直都快溢出来了。
而对于游戏具体的玩法。
玩家们讨论了如此久,都讨论烂了,当然也有了结论,而普遍被所有玩家认同的结论,就是玩家应该大部分时间操控的都是铁驭,只有在特定条件下或者得到了什么道具,才能在某些关卡驾驶泰坦。
对于这点,牟丰也是认同的。
因为他知道如果任由玩家驾驶泰坦机甲,随意切换铁驭形态和泰坦形态,那关卡到底有多难做。
你总不能让铁驭去干机甲吧?
或者直接让机甲横扫过去?
感觉都不太现实,也不够有趣。
而且无论哪一种,都不能发挥两者在宣传片中演示的特性。
所以最大的可能就是,铁驭是重点,而泰坦只是特定关卡和某些环节的工具。
比如遇到敌方机甲,这时候就可以演出我方空投泰坦,然后让玩家体验机甲互殴了。
简单来说就是——机甲大概率只是为了给玩家带来不一样的战斗体验。
相当于调剂。
不过这也足够了。
难得的带有机甲元素的fps,还是声名远扬的林木工作室制作的。
哪怕巨大机甲是特定关卡和某些环节的工具,林木工作室应该也不会让人失望吧?关卡设计应该也不会差吧?
牟丰看着屏幕上的游戏,期待地想着。
而这时。
游戏也正式解锁了。
游玩按钮刚亮起。
牟丰立刻就点了下去。
……
游戏启动。
林木工作室的logo浮现。
接着。
短暂的黑屏后。
游戏的主菜单便跳了出来。
而主菜单的背景,便是浩瀚无垠的星空。
无数庞大的战舰正驶向某个星球。
十分震撼。
“卧槽……”
看到这个游戏菜单页。
牟丰就激动了,再次忍不住搓了搓手,然后握住鼠标,点下了开始战役。
游戏菜单页渐渐隐去。
然后。
cg播放。
战场上,铁驭灵活快速,用各种手段击杀敌人,优雅且破坏力强大。
简直可以说一个人就是半支军队。
而于此同时。
步枪兵杰克库伯的声音响了起来。
他配合着铁驭大杀特杀的画面,开始讲解这个特殊的兵种,以及他们跟所有步兵不同的点——泰坦。
牟丰看着跟宣传片完全不一样的开场cg,忍不住倒吸了口凉气。
林木工作室是真的舍得啊……
而且,这是真的帅啊!
铁驭不断使用各种道具,用各种方式解决掉敌人,正面强攻,欺敌,险境求生……炫酷得不行,可以说全都直击玩家们的嗨点。
而最后的机甲大战。