燕庄抽刀实则假动作。
画出棋盘。
洞洞人落地直接踩在白子上。
一下被炸伤。
棋灵至此获得第四枚黑子,同时步入一阶。
燕庄不疾不徐追击着洞洞人。
再逼掉一个铁链。
观战可见他边追人边不断拉转视角,观察密码机的情况。
观影院5号机子抖动着、抖动着,突兀停下。
棋灵猛地停止追洞洞人。
传送!
解说忍不住又是一声“啊”——
“盗墓贼挖洞了!”
“茉莉又慢了一步……诶?!”
棋灵传送落地的瞬间,画出一个7*7格的棋盘。
两枚黑子咻咻落下。
快得眼花缭乱。
“轰”地一下将只差零点几秒传送走的盗墓贼炸出来了。
造成0.25血伤害!
白子落下。
预判到盗墓贼走位。
又是一炸!
棋灵在“下棋”的时候不影响移动,绕过密码机,快狠准给盗墓贼一扇子。
1阶白子落子cd变短,下一息棋盘多出一枚棋子。
盗墓贼躲开了。
再一枚白子,人类走位很秀,又扭掉了。
一枚黑子悄然落地,跟角色与其中一枚白子三点连成一条线。
一白一黑棋子飞起。
人类猝不及防被砸中。
这一回没炸伤。
盗墓贼动作静止,进入1秒罚站。
等盗墓贼可以自由活动,棋灵已然又贴脸了。
一扇子再扇过去……
盗墓贼倒地!
“漂亮!!”
解说语速极快,给观众粉丝分析着局势——
“盗墓贼其实很细节,挖洞的位置跟屠夫传送落地隔着一台机,原本是不会吃刀的,无奈对面是棋灵!”
“棋灵一阶放得太准了,黑子虽说没cd,毕竟前后得下两枚棋子,还得紧贴人类、三点一线才好爆炸……茉莉手速有多快没得说,黑子连线爆炸,乍一看简直像瞬发技能。”
“盗墓贼动作要是快个一秒就好了。”
“主要茉莉没像bo1那样,符文cd一好就第一时间传送,盗墓贼提前也防了一波,没防到。”
“毕竟90%多的机子……那头追着洞洞人好好的,估摸着sun人以为棋灵带的闪现。”
“是这样,毕竟有冰雪滑道,屠夫是可以省下传送。”
画面里,棋灵拖着盗墓贼的尸体,往中场方向,在差不多距离几个滑道站台最远的位置,将人挂上绞刑架。
“洞洞人只剩三个铁链,自身又是半血,2阶棋灵守尸很强,不好救啊!”
“刺客救吧,走滑道赶得及,牧师给他摸满了血,技能也是满的,应该不会被打双倒。”
“有点难,棋灵现在几个黑子?”
“五枚。”
“这么多?!”
“我大概明白茉莉的打法:就是利用滑道跟传送,不断换目标,快速攒黑子。”
“对,只要黑子足够,棋灵就能不停炸炸炸。”
“难就难在黑子总不够用。”
“是啊,两枚黑子一炸才0.25血,二换一不划算,大部分情况下还得靠白子。”
“快看小屏!”
“洞洞人走滑道……是去找牧师摸血吗?”
“唔,摸完洞洞人也才2点信仰,不够造庇护所,人类少了一层保障。”
刺客也踏上滑道。
尽管挂人的绞刑架位置离站台远,可滑道总归穿行着整张地图,省屠夫传送,也省却刺客“血毒”。
无需血祭冲刺,刺客赶得及卡半救一波人。
“洞察”提示20米内有人。
棋灵拿扇的右手虚虚抬起。烟扇挺
是在蓄力。
2阶棋盘面积再一步缩小,5*5格子,存续也只有6秒,可将人类强控在棋盘范围内不得出去。
棋灵画出棋盘,其在格子外,不得进去。
很考验“下棋”水准。
全靠白子、黑子在短短6秒打出尽可能高的伤害……否则,得过15秒才可画下一个棋盘,收益就很差。
没棋盘意味着不能落棋,棋灵普攻才0.25血伤害,还不如初始监管者呢!
解说很真情实感:“不好,刺客卡视野要潜行背刺了!”
“茉莉快转头!!”
“转头也发现不了潜行的刺客!”
“这要是被背刺成功,刺客不但能无伤救人,棋灵二阶也被吃,屠夫大好节奏就被送出去了!”
观战可见潜行的刺客急速冲向背对着他的棋灵。
无论是备战间的sh队员,抑或电脑/手机前看直播的sh粉,集体提起了心。
如果心声可以功放,坐在监管席上的某人,隔着耳机怕也能听到震天响的“转头!快转头!”吧。
燕庄听不到,可他“看”到了。
棋灵维持着蓄力的姿势,扭转120度,倏忽放下手。
地面画出5*5格的棋盘。
潜行的刺客撞上棋盘边沿,技能中断、被迫显形。
是一霎的硬直。
燕庄逮住机会近乎无缝落下两枚黑子。
棋盘画的位置很巧妙,刺客离棋盘角只差一格……如果刺客卡在棋盘角,虽不能走出棋盘,可也不会吃到连线的棋子。
阻在棋盘外的棋灵只能走过去平a,一旦平a,二阶棋盘从外部崩溃,人类不过吃0.25血伤害、屠夫技能却被迫cd。